SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset (Special Edition Blue)

SteelSeries je danski proizvodjač visoko kvalitetne igračke opreme za gaming community, a to su miševi, tastature i mousepadovi. Svaki proizvod koji oni naprave rade zajedno sa profesionalnim igračima tako da i ne čudi što njihove proizvode koriste više od 250 poznatih timova širom sveta.

Danas imamo prilike da probamo Steelseries Full Size Headset - Siberia V2 (Special Edition Blue). Ovo je veliki naslednik popularnog Siberia Headseta koji se pokazao kao jedan od najboljih igračkih slušalica.

Specifikacije Siberia V2:

Slušalice:
  • Frekventni odziv: 10 – 28 000 Hz
  • ImpendansaČ 32 Ohm
  • SPL@1kHz, 1V rms: 112 dB
  • Dužina kabla: 1m + 2m = 3m
  • Konektor: 3.5mm
Mikrofon:
  • Frekventni odziv: 50 – 16 000 Hz
  • Uni-directional
  • Osetljivost: -38 dB
  •  Konektor: 3.5mm

Original Pakovanje


Siberia V2 je presentovana u velikoj kutiji sa prozorom, gde se vidi prelep izgleda plavih slušalica unutra. Zadnja strana kutije prekrivena je velikim količinama informacije o proizvodu na mnoštvo različitih jezika, sa par kvalitetnih fotografija koje mogu da vam pokažu lepotu ovih slušalica ako to no možete da vidite na prednjoj strani kutije.
U kutiji nema mnogo stvari sem slušalica, male informacione letke o SteelSeries proizvodima. Ovaj nedostatak dodatnih stvarčica je zanemarljiva kod SteelSeriesa, jer kako budete ugledali dizajn slušalica nećete se ni pitati da li ima još nešto. Za razliku od drugih Gaming slušalica Siberia V2 povezuje se putem dva audio džeka, umesto USB-a - što znači da nemate potrebe da sa sobom nosite cd sa drajverima. Takodje dostupna je i USB varijanta ovih slušalica -tačnije dolazi posebna USB zvučna kartica koja vam daje dodatno i 7,1 Virtualni zvuk. USB varijanta nije preterano skuplja od obične.

Dodatni kabal služi ukoliko je od vas malo dalje udaljeno kućište, a uglavnom zvučna kartica se nalazi pozadi tako da dodatnih 2 metra kabla mnogo znače u ovom slučaju.

Kako to izbliza izgleda?

Iskreno, Siberia V2 je jedna od najbolje dizajniranih slušalica koje sam ikadao video. Skoro cele slušalice su u sjajnoj plavoj plastici, ali ako plava boja nije vaš ukus tu je uvek piano crna boja ili bela. Generalno materijal slušalica je velikog kvaliteta, naročito materijala koji se koristi oko ušiju.

SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset

Za razliku od mnogih slušalica koje sam imao prilike da probam Siberia V2 ne pravi veliki pritisak na glavi ili ušima kako bi ostao u jednom mestu. Ima specijalno odradjen bendž koji se proteže prema veličini glave i koji ujedno omogućava da slušalice ostanu veoma sigurno na mestu dok su izuztno lake i udobne za nošenje, gde dobijate osećaj da su gotovo bestežinske.
 
SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset

Sve u svemu Siberia V2 su udobne za nošenje čak i za duge vremenske periode. Tu je zaslužno origialno rešenje podloge SteelSeries jastučića za uši napravljene od Fauk-Kože koje takodje daju Siberia v2 još prefinjeniji izgled i osećaj.

SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset

Dobar kvalitet je takodje i na kablu. Ona je zaštićena plastikom, što je jako čudno obzirom da Steelseries preferira na svojim miševima opletene površine zaštite, medjutim kabl ima svoje fine teksture i još više poboljšava sam izgled proizvoda.

Nekako su ljudi iz SteelSeriesa uspeli da prepolove prečnik kabla od oroginalne Siberie, i istovremenom dodali dodatne žica unutra za mikrofon, mada srećom to ne znači da su kompromitovali na snazi i kvalitetu. Na pola puta niz kabl, SteelSeries je pažljivo dodao regulator zvuka i dugme za mutovanje mikrofona koji je veliki napredak u odnosu na stariji model.

SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset Jacks SteelSeries Siberia V2 Full Size Headset Controls

Još jedan novi aspekt u dizajnu je ugradjen mikrofon! Ovo je mnogo user friendly, nego monitor mounted mikrofon koji je dostupan u starijoj verziji. Ovo je jako dobra stvar ukoliko želite da gledate film ili da slušate muziku jednostavno vratite mikrofon na svoje mesto i neće da vam smeta.
 

Performanse!

U smislu kvaliteta zvuka, kod Siberia V2 on je apsolutno brilijantan! Zvuk je skoro savršeno uravnotežen sa bogatim basom i dobro definisanim visokim tonovima. Zahvaljujući jedinicama od 50mm zvučnika koji se nalaze ispod haube, kvalitet zvuka je primetno bolji nego kod original Siberie koja je inače poznata po svojem dobrom kvalitetu od samog nastanka.
 
Kada je igranje u pitanju koristiti Siberia V2 je bilo potpuno zadovoljstvo. Svi ambijentalni zvučni efekti se čuju sasvim jasno. Kao Stereo slušalice pozicioniranje zvuka je savršeno za slušalice koje dolaze bez USB zvučne kartice, iako kod 7.1 slušalica postoji jako primetna razlika.

Izolacija na slušalicama je savršena i jako impresivna zahvaljujuči novom zatvorenom dizajnu koje ove slušalice imaju i koji blokira pozadinsku buku, tako da nijedan zvuk neće da vam smeta sa strane, što ih čine idealnim za igranje u Lan dogadjajima ili na mestima koja mogu da vam odvraćaju pažnju raznim šumovima.
 

Mikrofon je idealan za igranje posebno u bučnim sredinama zbog njegovog realtivno kratkog dometa u odnosu na prvobitnu Siberu. Mikrofon će jednostavno pokupiti zvuk samo vaš kada pričate, tako da nećete da boradcastujete neke čudne šumove. Pri testu Skypa i Ventrila mikrofon je besprekorno radio bez ikakvih problema.

Zaključak

Sibera V2 je jedan brilijantan proizvod, koje možete da uzmete u obzir kada tražite pristojan par slušalica u bilo koje svrhe, a ne samo igranje. Njegov ugladjen dizajn sa visokim kvalitetom izrade zajedno sa vrhunskim kvalitetom zvuka, prave finalan proizvod koji bi toplo preporučio svakom da kupi.

Steelseries je u suštini od svog prethodnika napravio bolju verziju gde su se više koncentrisali na najvažnije faktore, a to su kvalitet zvuka i udobnost koju Siberia V2 čine jedan od najimpresivnijih Gaming slušalica na tržištu.
 
 
Slušalice na test dali glavni distributeri za SteelSeries kompanija GameS iz Beograda! 

Ažurirana Blizzard Art Galerija

World of Warcraft: Art galerija ažurirana je sa četri nova radova koji predstavljaju The Burning Crusade univerzum.
{yoogallery src=[/images/stories/news/2011/May/28/art] width=[180] height=[300]}

Ažurirane zvanične Patch 4.2 Informacije

Zvanične Patch 4.2 informacije ponovo su ažurirane sa par detalja. Slede
 
Originally Posted by Blizzard (Source)
Death Knight

Frost
  • Hungering Cold now has a 1.5-second cast time.

Glyphs
  • Glyph of Dark Succor has been redesigned. Rather than placing a 15% maximum health floor on Death Strike healing while in Frost or Unholy Presence, it causes the next Death Strike within 15 seconds after killing a foe that yields experience or Honor Points to heal for at least 20% of the death knight's maximum health.

Druid
Feral
  • Bear damage abilities were scaling too fast with higher gear levels compared to other tanks, so the following balance changes have been made. All the numbers cited are for level 85 characters; numbers will be lower for lower-level characters.
    • Faerie Fire (Feral) base damage has been raised to 2950, up from 679. Attack power scaling has been decreased to 10.8%, down from 15%.
    • Maul base damage has been raised to 35, up from 8. Attack power scaling has been decreased to 19%, down from 26.4%.
    • Pulverize weapon damage percent has been decreased to 60%, down from 80%. Damage per Lacerate application has been increased to 1623, up from 361.
    • Mangle (Bear) weapon damage percent has been decreased to 190%, down from 260%. Bonus damage has been increased to 3306, down from 754.
    • Swipe base damage has been increased to 929, up from 215. Attack power scaling has been decreased to 12.3%, down from 17.1%.
    • Thrash initial base damage has been increased to 1464, up from 339. Initial damage attack power scaling has been decreased to 13.8%, down from 19.2%. Periodic base damage has been increased to 816, up from 189. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 2.35%, down from 3.26%.
    • Lacerate initial base damage has been increased to 3608, up from 2089. Initial damage attack power scaling has been decreased to 5.52%, down from 7.66%. Periodic base damage has been increased to 69, up from 16. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 0.369%, down from 0.512%.
  • Natural Reaction damage reduction has been increased to 9/18%, up from 6/12%.

Paladin
Protection
  • Guarded By The Light no longer interacts with Holy Shield in any way.
  • Holy Shield has been redesigned. This talent is now an activated ability off the global cooldown. It grants 20% increased block amount to a paladin's shield blocks for 10 seconds, with a 30-second cooldown.

Rogue

  • Cloak of Shadows cooldown is now 2 minutes, up from 90 seconds. In addition, Cloak of Shadows is no longer on the global cooldown.
  • Combat Readiness and Cloak of Shadows now share a cooldown.

Assassination
  • Assassin's Resolve damage bonus has been increased to 20%, up from 15%.
  • Vile Poisons now increases poison damage by 12/24/36%, up from 7/14/20%.

Combat
  • Savage Combat now increases attack power by 3/6%, up from 2/4%.
  • Vitality now increases attack power by 30%, up from 25%.

Subtlety
  • Elusiveness now reduces the cooldown of Cloak of Shadows by 15/30 seconds, up from 10/20, and now also reduces the cooldown of Combat Readiness by 15/30 seconds.
  • Sanguinary Vein damage to bleeding targets has been increased to 8/16%, from 5/10%.

Shaman

  • Fire Nova damage has been increased by 15%.

Elemental
  • Call of Flame now also causes Fire Nova to add 3/6 seconds to the duration of Flame Shock auras on targets that Fire Nova damages.

Igrajte i Vi sa nama na Arena Tournament Serveru

 
 
Želite da se borite? Spremite se ! Arena Tournament 2011 je počeo!
Ukoliko ste zainteresovani da se i Vi pridužite sa nama na Arena Tournament Serveru i da malo eksperimentišete sada je pravo vreme za to!
 
Kao prvo kada se registrujere za Arena Tournament 2011, a o tome možete više pročitati u vestima koje smo objavili pre par dana ovde, imaćete mogućnost da pristupite posebnom serveru Arena Pass 1. Gde ćete kreirati svog karaktera i koji će odmah biti opremeljen PvP opremom kako se budete ulogovali. Naravno moraćete sami da stavite enchant i gem, ili ukoliko želite da umesto PvP opreme nosite nešto PvE.
Ako ste izabrali Paladin klasu, bićete u Ret PvP Gearu, ali nemojte to da vas brine možete kupiti celu healing opremu za par sekundi.
U svakom gradu dostupan je NPC koji može da vas teleportuje u bilo koji drugi grad, Paymaster NPC koji će vam dati 5000 golda koji je verovatno sakupio od vaših repair računa na live serverima 
Ne postoji nijedan NPC i Monstrum na ovom unikatnom Serveru. Ovaj server je totalno fokusiran samo za Arenu !
Jednostavno ovde su vam vrata otvorena da napravite za par sekundi full opremeljenog lika sa trenutno najboljim epic predmetima koji su dostupni u igri.

{yoogallery src=[/images/stories/news/2011/May/28/items/] width=[230] height=[180]}
Na ovom serveru imate mogućnost da igrate 2vs2, 3vs3 i 5vs5 setupe, medjutim samo 3vs3 setup se nagradjuje.
Pored kreiranja vašeg tima, i igranja arene mečeva, imaćete prilike da gledate prizor stotine igrača ispred glavnih gradova koji se dueluju. To vam je na neki način odmor pred arena meč koji čekate u queue vremenu.

{yoogallery src=[/images/stories/news/2011/May/28/screens/] width=[180] height=[160]}
Ovo je velika prilika da sada zaigrate na Arena Tournament 2011 Serveru, jer je trenutno faza zagrevanja pred početak takmičenja. Sledi raspored dogadjaja na Arena Tournament Serveru:
 
Faza registracije
Od 4 Maja do 21 Juna 
U toku ovog perioda možete se registrovati na evropskom 2011 Arena Pass servisu. Posle 21 Juna, nećete biti u mogućnosti da se registrujete.

Faza Vežbanja
Od 11 Maja do 8 Juna
U toku ovog perioda bićete u mogućnosti da uživate na Arena Pass serveru i da vežbate vaš setup sa vašim drugarima. Mečevi koji se igraju u ovoj fazi neće da se računaju za dobijanje peta i titule.
 
Ranked Ladder Faza 1
Od 8 Juna do 22 Juna
Svi Arena Rating poeni biće setovani na nulu kada ovaka faza krene. Rangirani 3vs3 mečevi koji se budu igrali u toku ove faze računaće se za nagradu Peta i titula. Ako igrač odluči da se prebaci iz jednog tima u drugi, Arena tim gde se taj igrač priključi imaće njihvoj Arena Rating smanjen za 150 poena.

Ranked Ladder Faza 2   
Od 22 Juna do 4 Jula
Rangirani 3vs3 mečevi koji budu igrani u ovoj fazi  računaće se za nagradu Peta i titula. U toku ove faze igrači neće moći da promene Arena tim.

Prvi Arena Mečevi !

Upravo smo objavili naš prvi video zapis, Arena mečeva na Arena Pass serveru. WoW Serbia tim, imao je uspešan početak. Naš utisak ne možemo da Vam prenesemo preko teksta, ali ukoliko odgledate video zapis od 27 minuta sami ćete videti kolko nam je bilo zabavno ! Odmah da napomenem, da nismo cenzurisali razgovore, da muzike nema i in-game zvuka, tako da ćete čuti samo nas troje kako pričamo preko skypea. Svaki komentar je dobrodošao, a mi ćemo sutra objaviti još jedan gameplay arene!
 

Arena Tournament: WoW Serbia Team

 
Ukoliko ste se pitali šta igra WoW Serbia Tim na Arena Pass serveru i kako izgledaju naši karakteri sledi mali prikaz našeg tima. Kao što možete videti na slici gore radi se o Retri, DK i Shaman 3vs3 setupu. Za sada nam ide ok, a i sami ćete videti video zapis koji će večeras da se nadje na našem youtube kanalu. 
 
 title=
 
Stiven - Stevan Mitrović (Silencer), administrator sajta WoW Serbia. 
Race: Tauren
Spec: Retribution
Talents: 7 / 2 / 32
 
 title=

Pae - Igor Mitrovic (Killygor), Ex Forum Moderator.
Race: Orc
Spec: Resto
Talents: 0 / 9 / 32
 
 title=
 
Sarma -  Aleksandar Djurdjelija  (Capma), Prestao da igra wow zbog žene.
Race: Orc
Spec: Frost
Talents: 3 / 31 / 7

BlizzCon: A Celebration of the Blizzard Community

Kao i svake godine, Blizzard.rs tim će vam doneti BlizzCon direktno na front page, uživo sa događaja sa svim svežim najavama kao i pokriti sve moguće panele događaja uživo! Velike stvari će se dogoditi ove godine za Diablo, kao i za sve ostale igre, a ove godine ćete sve diablo informacije sa BlizzCona dobiti i na našem zvaničnom fansite-u Diablo.rs! Očekujemo dosta informacija povodom Heart of the Swarm-a, kao i nove igre koju Blizzad planira da izbaci u MMO žanru. Definitivno će ovaj BlizzCon biti jedan od najuzbudljivijih, a ako ste zaboravili kako je naš coverage izgledao prošle godine, još uvek imate dugme BlizzCon 2010 na vrhu ove strane da kliknete! Vidimo se uživo, na BlizzConu 2011!

Quote from: Zarhym


BlizzCon 2011 will soon be upon us! While the article below was written for issue #3 of the World of Warcraft Official Magazine, which was released prior to BlizzCon 2010, I feel the message is still very relevant. Read on to discover just why we, your friendly Blizzard community managers, value each and every BlizzCon event we host. We hope to see some of you at this year’s show!

We're now rapidly approaching our fifth BlizzCon, and are as excited as ever to share our enthusiasm for game development with all attendees, as well as those watching on the Internet and television the world over. In years past we've used this convention as a platform to announce each new World of Warcraft expansion, share the latest developments on existing games, lift the veil on the work we do behind company doors, host live tournaments, and provide hours of entertainment by well-known comedians and musical acts. With each BlizzCon we've stepped up our game, increasing the size, scope, and accessibility of the festivities; and each time the global demand for tickets has increased. But, there's one key aspect of the event uniquely special to us — it's become an incredible avenue for Blizzard gamers to unite under one roof.

For community managers, there's no greater pleasure than watching a large group of gamers come together in a lively social environment. With BlizzCon now on the radar of so many players, we watch every year as friends, family, guildmates, and Arena teams make their arrangements to come together for one intense weekend. The concept is pretty simple. We make the games, we rent the venue, and we provide the atmosphere and entertainment. What makes BlizzCon the catalyst for great times and memories, though, is the community, which comes together to celebrate the countless bonds which have been formed within the games.

Long before BlizzCon, players form connections on our forums, planning to take their social gaming through a quantum leap into the real world. In the industry, this is often referred to as 'awesome.' By the time we hit the week of the convention, we see hundreds of players meeting up to enjoy the temperate Southern California vibe.

As the hundreds of Blizzard Entertainment staff arrive that first morning, eager to get things going, it's been humbling to witness attendees lined up by the thousands. We've cruised down the trail of people each year with cameras rolling, and the reactions we get are remarkable. Everyone is soon gathered for opening ceremonies and developer panels, cheering, hollering, laughing, clapping, and sometimes hilariously booing along with the events on each stage. Some come from around the world to compete, more to sample upcoming titles or content; some come to participate in — or just enjoy — the many contests held for the show. Jay Mohr riding a motorized turtle two years back was priceless, as was Ozzy closing down the house last year. And we can't forget the after-parties that extend the fun until the wee hours.

BlizzCon is a celebration of the Blizzard community, an event that allows us to experience their enthusiasm first-hand. Sure, we're extremely passionate about making great games, but it's the community that makes the play experience epic. We look forward to BlizzCon 2010 and hopefully many more to come. We'll see you soon!

Zarhym is a community manager and chattering skull who has recently been troubled by his fish unexpectedly spawning offspring and overcrowding his tank.

Copyright © 2005 - 2014 AdriaCraft - Adriatic Gaming Community Fansite All right reserved / Sva prava zadržana.
Posetioci ovih stranica obavezuju se da će poštovati uslove iz Pravila o korišćenju web stranica adriacraft.net. Pročitajte tekst: Uslovi korišćenja.